Penentuan Jarak Karakter Pemain dengan Karakter Bukan Pemain yang Harus Mengikuti Pemain pada Pengembangan Game Simulasi Mitigasi Bencana Erupsi Gunung
Game simulasi sering melibatkan karakter pemain (player character) dan karakter bukan pemain (non player character) (KBP/NPC), sebagaimana pada game simulasi mitigasi bencana erupsi gunung yang sedang dikembangkan. Salah satu bentuk interaksi antara karakter pemain dengan KBP adalah KBP harus mengi...
Saved in:
Main Authors: | Henny Widowati, Rachma Putri Widhowati, Sulistyo Puspitodjati, D.L. Crispina Pardede |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2020-02-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/2633 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Penguatan Karakter Disiplin melalui Program Amaliah Ubudiah di Madrasah Aliyah
by: Devind Camelia Rossa, et al.
Published: (2024-12-01) -
Analisis Desain Karakter dan Worldbuilding pada Game “Juragan Kost” sebagai Representasi Visual Budaya Kos-Kosan di Indonesia
by: Tsasyshaum Alna Najmura, et al.
Published: (2025-01-01) -
Segmentasi Wilayah Terdampak Bencana Berdasarkan Fitur Geo-Posisi
by: Ade Sutedi, et al.
Published: (2024-08-01) -
Analisis Kualitas Website Balai Besar Taman Nasional Gunung Gede Pangranggo (BBTNGGP) menggunakan Metode Webqual 4.0
by: Muhammad Syahid Qadhafi, et al.
Published: (2022-08-01) -
Keamanan dan Kualitas Makanan Pendamping ASI (MPASI) Ransum Bencana dengan Teknologi Pengemasan Retort Pouch
by: Nanang Nasrulloh, et al.
Published: (2024-12-01)