La industria del videojuego a través de las consolas

En este trabajo, se propone un análisis histórico de algunos de los elementos que conforman la industria del videojuego. La guía del análisis son los contenidos y los elementos tecnológicos presentes en las consolas de videojuegos, desde finales de la década de los setenta y hasta la actualidad. En...

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Main Author: José Ángel Garfias Frías
Format: Article
Language:English
Published: Universidad Nacional Autónoma de México 2011-06-01
Series:Revista Mexicana de Ciencias Políticas y Sociales
Subjects:
Online Access:https://www.journals.unam.mx/index.php/rmcpys/article/view/25969
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publishDate 2011-06-01
publisher Universidad Nacional Autónoma de México
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