Factors influencing real-money purchases of virtual goods in first person shooter games
This study investigates the influence of key factors, including social interaction, skills, challenges, achievements, and focused attention, on gamers’ purchase intention of virtual goods in Counter-Strike 2. It examines how achieving “flow” impacts purchase intention, with continuous usage intentio...
Saved in:
| Main Authors: | , , , |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | Vietnamese |
| Published: |
TẠP CHÍ KHOA HỌC ĐẠI HỌC MỞ THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH
2025-03-01
|
| Series: | Tạp chí Khoa học Đại học Mở Thành phố Hồ Chí Minh - Kinh tế và Quản trị kinh doanh |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://journalofscience.ou.edu.vn/index.php/econ-vi/article/view/3940 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| _version_ | 1849406318081736704 |
|---|---|
| author | Nguyễn Hoàng Phú Mã Văn Khôi Nguyễn Trọng An Nguyễn Huỳnh Cẩm Tú |
| author_facet | Nguyễn Hoàng Phú Mã Văn Khôi Nguyễn Trọng An Nguyễn Huỳnh Cẩm Tú |
| author_sort | Nguyễn Hoàng Phú |
| collection | DOAJ |
| description | This study investigates the influence of key factors, including social interaction, skills, challenges, achievements, and focused attention, on gamers’ purchase intention of virtual goods in Counter-Strike 2. It examines how achieving “flow” impacts purchase intention, with continuous usage intention as a mediator. It also explores the effects of attitudes toward virtual goods and the monetary value of hitting the jackpot on purchase intention. Using purposive sampling, data were collected from 330 participants through Google Forms distributed across social media platforms and analyzed via the PLS-SEM method. The results indicate that social interaction, skills, and focused attention positively affect flow, which partially mediates its effect on purchase intention through long-term usage intention. Additionally, attitudes toward virtual goods (β = 0.288, p < 0.01) and the monetary value of jackpot rewards (β = 0.399, p < 0.01) significantly influence purchase intention. |
| format | Article |
| id | doaj-art-35570120610246bc9ddd5ed295dc6141 |
| institution | Kabale University |
| issn | 2734-9306 2734-9578 |
| language | Vietnamese |
| publishDate | 2025-03-01 |
| publisher | TẠP CHÍ KHOA HỌC ĐẠI HỌC MỞ THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH |
| record_format | Article |
| series | Tạp chí Khoa học Đại học Mở Thành phố Hồ Chí Minh - Kinh tế và Quản trị kinh doanh |
| spelling | doaj-art-35570120610246bc9ddd5ed295dc61412025-08-20T03:36:26ZvieTẠP CHÍ KHOA HỌC ĐẠI HỌC MỞ THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINHTạp chí Khoa học Đại học Mở Thành phố Hồ Chí Minh - Kinh tế và Quản trị kinh doanh2734-93062734-95782025-03-01207405410.46223/HCMCOUJS.econ.vi.20.7.3940.20252398Factors influencing real-money purchases of virtual goods in first person shooter gamesNguyễn Hoàng Phú0Mã Văn Khôi1Nguyễn Trọng An2Nguyễn Huỳnh Cẩm Tú3Trường Đại học Quốc tế, Thành phố Hồ Chí Minh Đại học Quốc gia Thành phố Hồ Chí Minh, Thành phố Hồ Chí MinhTrường Đại học Quốc tế, Thành phố Hồ Chí Minh Đại học Quốc gia Thành phố Hồ Chí Minh, Thành phố Hồ Chí MinhTrường Đại học Quốc tế, Thành phố Hồ Chí Minh Đại học Quốc gia Thành phố Hồ Chí Minh, Thành phố Hồ Chí MinhTrường Đại học Quốc tế, Thành phố Hồ Chí Minh Đại học Quốc gia Thành phố Hồ Chí Minh, Thành phố Hồ Chí MinhThis study investigates the influence of key factors, including social interaction, skills, challenges, achievements, and focused attention, on gamers’ purchase intention of virtual goods in Counter-Strike 2. It examines how achieving “flow” impacts purchase intention, with continuous usage intention as a mediator. It also explores the effects of attitudes toward virtual goods and the monetary value of hitting the jackpot on purchase intention. Using purposive sampling, data were collected from 330 participants through Google Forms distributed across social media platforms and analyzed via the PLS-SEM method. The results indicate that social interaction, skills, and focused attention positively affect flow, which partially mediates its effect on purchase intention through long-term usage intention. Additionally, attitudes toward virtual goods (β = 0.288, p < 0.01) and the monetary value of jackpot rewards (β = 0.399, p < 0.01) significantly influence purchase intention.https://journalofscience.ou.edu.vn/index.php/econ-vi/article/view/3940lý thuyết trạng thái dòng chảyphân tích pls-semtrò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (fps)việt nam |
| spellingShingle | Nguyễn Hoàng Phú Mã Văn Khôi Nguyễn Trọng An Nguyễn Huỳnh Cẩm Tú Factors influencing real-money purchases of virtual goods in first person shooter games Tạp chí Khoa học Đại học Mở Thành phố Hồ Chí Minh - Kinh tế và Quản trị kinh doanh lý thuyết trạng thái dòng chảy phân tích pls-sem trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (fps) việt nam |
| title | Factors influencing real-money purchases of virtual goods in first person shooter games |
| title_full | Factors influencing real-money purchases of virtual goods in first person shooter games |
| title_fullStr | Factors influencing real-money purchases of virtual goods in first person shooter games |
| title_full_unstemmed | Factors influencing real-money purchases of virtual goods in first person shooter games |
| title_short | Factors influencing real-money purchases of virtual goods in first person shooter games |
| title_sort | factors influencing real money purchases of virtual goods in first person shooter games |
| topic | lý thuyết trạng thái dòng chảy phân tích pls-sem trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (fps) việt nam |
| url | https://journalofscience.ou.edu.vn/index.php/econ-vi/article/view/3940 |
| work_keys_str_mv | AT nguyenhoangphu factorsinfluencingrealmoneypurchasesofvirtualgoodsinfirstpersonshootergames AT mavankhoi factorsinfluencingrealmoneypurchasesofvirtualgoodsinfirstpersonshootergames AT nguyentrongan factorsinfluencingrealmoneypurchasesofvirtualgoodsinfirstpersonshootergames AT nguyenhuynhcamtu factorsinfluencingrealmoneypurchasesofvirtualgoodsinfirstpersonshootergames |