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A tecnologia pode abranger os conceitos de ecossistema que integra elementos materiais, como por exemplo, máquinas e equipamentos, e elementos não materiais, tais como as relações interpessoais e também pode atuar impulsionando o desenvolvimento socioeconômico e cultural favorecendo uma melhor  qua...

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Bibliographic Details
Main Authors: André Marques Cavalcanti, Auristela Maria da Silva, Domingos Mendes Gama Filho
Format: Article
Language:English
Published: Universidade Nove de Julho - Uninove 2024-03-01
Series:Exacta
Subjects:
Online Access:https://periodicos.uninove.br/exacta/article/view/23272
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Description
Summary:A tecnologia pode abranger os conceitos de ecossistema que integra elementos materiais, como por exemplo, máquinas e equipamentos, e elementos não materiais, tais como as relações interpessoais e também pode atuar impulsionando o desenvolvimento socioeconômico e cultural favorecendo uma melhor  qualidade de vida. No ambiente da educação, as ferramentas tecnológicas possibilitam  a interação da forma  on-line e off-line. Nesse cenário, esse artigo analisa os aspectos da universalização do uso tecnologia, tais como: realidade aumentada, robótica, videoaulas, game, moodle, kahoot, podcast, amplamante utilizadas  como facilitadoras do processo ensino-aprendizagem. Para análise do estado atual, de como vem ocorrendo a inserção dessa tecnologias, realiza-se uma análise a partir da base de dados do Centro Regional de Estudos para o Desenvolvimento da Sociedade e Informação. Como resultado espera-se identificar as dificuldades e oportunidades existentes  para  aquisição e absorção do conhecimento quando da existência de tecnologias facilitadoras para esse fim.
ISSN:1678-5428
1983-9308