Purposeful game Super Gotinha vs Desinformação: estratégia informativa e pedagógica de combate à desinformação sobre vacinas

Este estudo consiste em uma pesquisa aplicada que objetiva apresentar possibilidades para frear a desinformação que envolve a vacinação, a partir do desenvolvimento do purposeful game Super Gotinha vs Desinformação e da verificação de experiência dos seus jogadores. O produto foi testado por 51 est...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Ana Paula Bourscheid, André Fagundes Pase
Format: Article
Language:English
Published: Instituto de Comunicação e Informação Científica e Tecnológica em Saúde (Icict) da Fundação Oswaldo Cruz (Fiocruz) 2025-03-01
Series:RECIIS
Subjects:
Online Access:https://www.reciis.icict.fiocruz.br/index.php/reciis/article/view/4312
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1849760892960374784
author Ana Paula Bourscheid
André Fagundes Pase
author_facet Ana Paula Bourscheid
André Fagundes Pase
author_sort Ana Paula Bourscheid
collection DOAJ
description Este estudo consiste em uma pesquisa aplicada que objetiva apresentar possibilidades para frear a desinformação que envolve a vacinação, a partir do desenvolvimento do purposeful game Super Gotinha vs Desinformação e da verificação de experiência dos seus jogadores. O produto foi testado por 51 estudantes que integram a faixa etária da educação de jovens e adultos e que, ao longo das suas experiências de jogabilidade, demonstraram que são grupos específicos que apresentam interesse tanto pela vacinação quanto pela narrativa dos purposeful games. Destaca-se o grupo de mulheres que têm filhos e o de jovens nativos digitais, este familiarizado com o universo dos games. Ao final do estudo, identificou-se que a vacinação está presente nas discussões públicas devido à recente pandemia da covid-19 e comprovou-se a necessidade de campanhas educativas permanentes sobre a necessidade da vacinação em todas as fases da vida.
format Article
id doaj-art-2eccfad0bbdc40bc8a0b96b22b39ae84
institution DOAJ
issn 1981-6278
language English
publishDate 2025-03-01
publisher Instituto de Comunicação e Informação Científica e Tecnológica em Saúde (Icict) da Fundação Oswaldo Cruz (Fiocruz)
record_format Article
series RECIIS
spelling doaj-art-2eccfad0bbdc40bc8a0b96b22b39ae842025-08-20T03:06:13ZengInstituto de Comunicação e Informação Científica e Tecnológica em Saúde (Icict) da Fundação Oswaldo Cruz (Fiocruz)RECIIS1981-62782025-03-0119110.29397/reciis.v19i1.4312Purposeful game Super Gotinha vs Desinformação: estratégia informativa e pedagógica de combate à desinformação sobre vacinasAna Paula Bourscheid0https://orcid.org/0000-0002-8191-5362André Fagundes Pase1https://orcid.org/0000-0002-4873-1051Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Escola de Comunicação, Artes e Design, Programa de Pós-Graduação em Comunicação Social. Porto Alegre, RS, Brasil.Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Escola de Comunicação, Artes e Design, Programa de Pós-Graduação em Comunicação Social. Porto Alegre, RS, Brasil. Este estudo consiste em uma pesquisa aplicada que objetiva apresentar possibilidades para frear a desinformação que envolve a vacinação, a partir do desenvolvimento do purposeful game Super Gotinha vs Desinformação e da verificação de experiência dos seus jogadores. O produto foi testado por 51 estudantes que integram a faixa etária da educação de jovens e adultos e que, ao longo das suas experiências de jogabilidade, demonstraram que são grupos específicos que apresentam interesse tanto pela vacinação quanto pela narrativa dos purposeful games. Destaca-se o grupo de mulheres que têm filhos e o de jovens nativos digitais, este familiarizado com o universo dos games. Ao final do estudo, identificou-se que a vacinação está presente nas discussões públicas devido à recente pandemia da covid-19 e comprovou-se a necessidade de campanhas educativas permanentes sobre a necessidade da vacinação em todas as fases da vida. https://www.reciis.icict.fiocruz.br/index.php/reciis/article/view/4312VacinaçãoAlfabetização midiáticaLetramento informacionalGamePesquisa aplicada
spellingShingle Ana Paula Bourscheid
André Fagundes Pase
Purposeful game Super Gotinha vs Desinformação: estratégia informativa e pedagógica de combate à desinformação sobre vacinas
RECIIS
Vacinação
Alfabetização midiática
Letramento informacional
Game
Pesquisa aplicada
title Purposeful game Super Gotinha vs Desinformação: estratégia informativa e pedagógica de combate à desinformação sobre vacinas
title_full Purposeful game Super Gotinha vs Desinformação: estratégia informativa e pedagógica de combate à desinformação sobre vacinas
title_fullStr Purposeful game Super Gotinha vs Desinformação: estratégia informativa e pedagógica de combate à desinformação sobre vacinas
title_full_unstemmed Purposeful game Super Gotinha vs Desinformação: estratégia informativa e pedagógica de combate à desinformação sobre vacinas
title_short Purposeful game Super Gotinha vs Desinformação: estratégia informativa e pedagógica de combate à desinformação sobre vacinas
title_sort purposeful game super gotinha vs desinformacao estrategia informativa e pedagogica de combate a desinformacao sobre vacinas
topic Vacinação
Alfabetização midiática
Letramento informacional
Game
Pesquisa aplicada
url https://www.reciis.icict.fiocruz.br/index.php/reciis/article/view/4312
work_keys_str_mv AT anapaulabourscheid purposefulgamesupergotinhavsdesinformacaoestrategiainformativaepedagogicadecombateadesinformacaosobrevacinas
AT andrefagundespase purposefulgamesupergotinhavsdesinformacaoestrategiainformativaepedagogicadecombateadesinformacaosobrevacinas