Difusión de los géneros, características, plataformas, herramientas de desarrollo que se usan en la industria de los video-juegos
En esta investigación se documenta la base teórica desde la historia de los video-juegos, la guerra fría, los primeros video-juegos, la primera videoconsola, la segunda guerra mundial y Japón como puntos importantes en cuanto a su aporte al nacimiento de esta industria; además se describe el nacimie...
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| Main Author: | Yamil Edinson Lambert Sarango |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Escuela Superior Politécnica del Litoral
2013-12-01
|
| Series: | Revista Tecnológica |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://www.rte.espol.edu.ec/index.php/tecnologica/article/view/279 |
| Tags: |
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