Pembangunan Aplikasi Manajemen Penyiraman Rumput Taman Playground Berbasis Internet of Things

BUMDESMA Kecamatan Ngantang adalah Badan Usaha Milik Desa Bersama yang ada di Kecamatan Ngantang. Instansi ini adalah instansi baru yang memiliki usaha berupa playground. Dari awal pembukaan playground hingga terakhir yaitu bulan Juli 2019 pemasukan playground mengalami penurunan dikarenakan rusakn...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Komang Candra Brata, Ginanjar Wisnu Ifan A., Adam Hendra Brata
Format: Article
Language:Indonesian
Published: University of Brawijaya 2021-03-01
Series:Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Online Access:https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/4399
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1823860705839808512
author Komang Candra Brata
Ginanjar Wisnu Ifan A.
Adam Hendra Brata
author_facet Komang Candra Brata
Ginanjar Wisnu Ifan A.
Adam Hendra Brata
author_sort Komang Candra Brata
collection DOAJ
description BUMDESMA Kecamatan Ngantang adalah Badan Usaha Milik Desa Bersama yang ada di Kecamatan Ngantang. Instansi ini adalah instansi baru yang memiliki usaha berupa playground. Dari awal pembukaan playground hingga terakhir yaitu bulan Juli 2019 pemasukan playground mengalami penurunan dikarenakan rusaknya rumput taman selama musim kemarau. Permasalahan yang dialami BUMDESMA adalah pemeliharaan rumput gajah mini untuk taman memerlukan metode penyiraman khusus namun BUMDESMA belum mampu menggunakan jasa penyiraman untuk menyiram taman playground. Dari permasalahan tersebut maka dikembangkan sistem penyiraman taman berbasis Internet of Things (IOT) untuk menekan biaya pengeluaran BUMDESMA. Sistem manajemen penyiraman taman menggunakan aplikasi yang ditanamkan pada perangkat Android untuk mengontrol sistem yang dibuat dan perangkat embedded untuk melakukan mekanisme penyiraman. Hasil pengujian blackbox menunjukan bahwa hasil uji 100% valid. Pengujian usability menunjukan nilai lebih dari kriteria minimum penelitian dengan nilai 72 yang berarti bahwa aplikasi dapat diterima oleh pengguna. Dari hasil pengujian efisiensi biaya menunjukan bahwa penggunaan sistem penyiraman dalam jangka panjang dapat mengurangi biaya pengeluaranan BUMDESMA dibanding penggunaan jasa penyiraman profesional.   Abstract BUMDESMA Kecamatan Ngantang is a Joint Village-Owned Enterprises located in Ngantang District, Malang, East Java. This is a new agency that has a playground as one of the core businesses. Along from the beginning of the playground operates until the end of July 2019, playground revenue has gradually decreased. This issue arises due to the bad condition of the grass on the playground causing local people are not willing to visit that place. The playground's grass requires special watering treatment but BUMDESMA is the lack of income so they cannot afford to pay the professional grass maintenance services to actively watering the playground grass. From these problems, We proposed an IOT based garden watering system to reduce BUMDESMA expenditure costs. The garden watering management system uses a mobile application as a user interface to control the system and embedded devices for the watering mechanism. Blackbox testing of the proposed system shows that all the functional requirements are 100% valid. Usability testing shows a value of 72 which is more than the minimum threshold of usability criterion means that the application is acceptable to users. The results of cost-efficiency testing show that the proposed water systems can reduce the cost when compared to using professional watering services.
format Article
id doaj-art-115f47616c374325a37abc3181a91717
institution Kabale University
issn 2355-7699
2528-6579
language Indonesian
publishDate 2021-03-01
publisher University of Brawijaya
record_format Article
series Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
spelling doaj-art-115f47616c374325a37abc3181a917172025-02-10T10:41:42ZindUniversity of BrawijayaJurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer2355-76992528-65792021-03-018210.25126/jtiik.2021824399695Pembangunan Aplikasi Manajemen Penyiraman Rumput Taman Playground Berbasis Internet of ThingsKomang Candra Brata0Ginanjar Wisnu Ifan A.1Adam Hendra Brata2Fakultas Ilmu Komputer, Universitas BrawijayaFakultas Ilmu Komputer, Universitas BrawijayaFakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya BUMDESMA Kecamatan Ngantang adalah Badan Usaha Milik Desa Bersama yang ada di Kecamatan Ngantang. Instansi ini adalah instansi baru yang memiliki usaha berupa playground. Dari awal pembukaan playground hingga terakhir yaitu bulan Juli 2019 pemasukan playground mengalami penurunan dikarenakan rusaknya rumput taman selama musim kemarau. Permasalahan yang dialami BUMDESMA adalah pemeliharaan rumput gajah mini untuk taman memerlukan metode penyiraman khusus namun BUMDESMA belum mampu menggunakan jasa penyiraman untuk menyiram taman playground. Dari permasalahan tersebut maka dikembangkan sistem penyiraman taman berbasis Internet of Things (IOT) untuk menekan biaya pengeluaran BUMDESMA. Sistem manajemen penyiraman taman menggunakan aplikasi yang ditanamkan pada perangkat Android untuk mengontrol sistem yang dibuat dan perangkat embedded untuk melakukan mekanisme penyiraman. Hasil pengujian blackbox menunjukan bahwa hasil uji 100% valid. Pengujian usability menunjukan nilai lebih dari kriteria minimum penelitian dengan nilai 72 yang berarti bahwa aplikasi dapat diterima oleh pengguna. Dari hasil pengujian efisiensi biaya menunjukan bahwa penggunaan sistem penyiraman dalam jangka panjang dapat mengurangi biaya pengeluaranan BUMDESMA dibanding penggunaan jasa penyiraman profesional.   Abstract BUMDESMA Kecamatan Ngantang is a Joint Village-Owned Enterprises located in Ngantang District, Malang, East Java. This is a new agency that has a playground as one of the core businesses. Along from the beginning of the playground operates until the end of July 2019, playground revenue has gradually decreased. This issue arises due to the bad condition of the grass on the playground causing local people are not willing to visit that place. The playground's grass requires special watering treatment but BUMDESMA is the lack of income so they cannot afford to pay the professional grass maintenance services to actively watering the playground grass. From these problems, We proposed an IOT based garden watering system to reduce BUMDESMA expenditure costs. The garden watering management system uses a mobile application as a user interface to control the system and embedded devices for the watering mechanism. Blackbox testing of the proposed system shows that all the functional requirements are 100% valid. Usability testing shows a value of 72 which is more than the minimum threshold of usability criterion means that the application is acceptable to users. The results of cost-efficiency testing show that the proposed water systems can reduce the cost when compared to using professional watering services. https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/4399
spellingShingle Komang Candra Brata
Ginanjar Wisnu Ifan A.
Adam Hendra Brata
Pembangunan Aplikasi Manajemen Penyiraman Rumput Taman Playground Berbasis Internet of Things
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
title Pembangunan Aplikasi Manajemen Penyiraman Rumput Taman Playground Berbasis Internet of Things
title_full Pembangunan Aplikasi Manajemen Penyiraman Rumput Taman Playground Berbasis Internet of Things
title_fullStr Pembangunan Aplikasi Manajemen Penyiraman Rumput Taman Playground Berbasis Internet of Things
title_full_unstemmed Pembangunan Aplikasi Manajemen Penyiraman Rumput Taman Playground Berbasis Internet of Things
title_short Pembangunan Aplikasi Manajemen Penyiraman Rumput Taman Playground Berbasis Internet of Things
title_sort pembangunan aplikasi manajemen penyiraman rumput taman playground berbasis internet of things
url https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/4399
work_keys_str_mv AT komangcandrabrata pembangunanaplikasimanajemenpenyiramanrumputtamanplaygroundberbasisinternetofthings
AT ginanjarwisnuifana pembangunanaplikasimanajemenpenyiramanrumputtamanplaygroundberbasisinternetofthings
AT adamhendrabrata pembangunanaplikasimanajemenpenyiramanrumputtamanplaygroundberbasisinternetofthings