Aksi Penyerangan Non-Player Character (NPC) Menggunakan Metode Naive Bayes pada Shooter Game
Aksi penyerangan pada non-player character (NPC) merupakan salah satu substansi penting dalam pembuatan game. Dalam melakukan penyerangan diperlukan strategi khusus agar NPC tidak mudah dikalahkan. Salah satunya adalah adanya variasi serangan terhadap pemain. Salah satu metode yang digunakan untuk...
Saved in:
Main Authors: | Edi Siswanto, Alfa Faridh Suni |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2021-11-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/3804 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Simulasi Kerumunan NPC Pada Game “Pengenalan Uin Malang” Menggunakan Metode Flocking
by: Dicky Arya Pratama, et al.
Published: (2024-08-01) -
Analisis Sentimen Maskapai Penerbangan Menggunakan Metode Naive Bayes dan Seleksi Fitur Information Gain
by: Arif Bijaksana Putra Negara, et al.
Published: (2020-05-01) -
Die etiek van regstellende aksie
by: J. M. Vorster
Published: (2006-06-01) -
Motor's Automobile Trouble Shooter /
Published: (1972) -
Sistem Pendeteksi Sleep-Disordered Breathing Berdasarkan High dan Low Frequency Menggunakan Metode Naïve Bayes
by: Achmad Ghifari, et al.
Published: (2023-08-01)