Dibujando 2D en iOS (Nota técnica)

El objetivo de este artículo es explicar los conceptos básicos necesarios para dibujar en dos dimensiones en iOS. En otras palabras, para hacer dibujos en dos dimensiones para los dispositivos iPhone y iPads en el lenguaje de programación Objective-C.  Este ambiente ofrece varias alternativas con ta...

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Bibliographic Details
Main Authors: Franklin Hernández-Castro, Jorge Monge-Fallas
Format: Article
Language:English
Published: Instituto Tecnológico de Costa Rica 2014-06-01
Series:Tecnología en Marcha
Subjects:
Online Access:https://revistas.tec.ac.cr/index.php/tec_marcha/article/view/2019
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