ПРИНЦИПИ МОДЕЛЮВАННЯ
Створення інтерактивних віртуальних світів в комп’ютерних іграх, інтернет-просторах і моделях військового призначення останнім часом стало добре налагодженим процесом, заснованим на досвіді окремих проектувальників і програмістів включно. Однак з появою все більшої кількості таких моделей та ігор фо...
Saved in:
| Main Authors: | , , |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Національний університет оборони України
2016-12-01
|
| Series: | Sučasnì Informacìjnì Tehnologìï u Sferì Bezpeki ta Oboroni |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://sit.nuou.org.ua/article/view/61260 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| _version_ | 1850145483364761600 |
|---|---|
| author | Victor E. Bobylov Yurii M. Zinchenko Serhii M. Kononenko |
| author_facet | Victor E. Bobylov Yurii M. Zinchenko Serhii M. Kononenko |
| author_sort | Victor E. Bobylov |
| collection | DOAJ |
| description | Створення інтерактивних віртуальних світів в комп’ютерних іграх, інтернет-просторах і моделях військового призначення останнім часом стало добре налагодженим процесом, заснованим на досвіді окремих проектувальників і програмістів включно. Однак з появою все більшої кількості таких моделей та ігор формуються принципи (основоположні, основні та інші) їх реалізації, які характерні для всіх проектів подібного роду. У статті описуються основні принципи створення програмних продуктів, які отримані шляхом аналізу розвитку. |
| format | Article |
| id | doaj-art-0b364df34ca343429d52d1bc14cdc2fa |
| institution | OA Journals |
| issn | 2311-7249 2410-7336 |
| language | English |
| publishDate | 2016-12-01 |
| publisher | Національний університет оборони України |
| record_format | Article |
| series | Sučasnì Informacìjnì Tehnologìï u Sferì Bezpeki ta Oboroni |
| spelling | doaj-art-0b364df34ca343429d52d1bc14cdc2fa2025-08-20T02:28:05ZengНаціональний університет оборони УкраїниSučasnì Informacìjnì Tehnologìï u Sferì Bezpeki ta Oboroni2311-72492410-73362016-12-0103(24)182361260ПРИНЦИПИ МОДЕЛЮВАННЯVictor E. Bobylov0Yurii M. Zinchenko1Serhii M. Kononenko2National Defence University of Ukraine named after Ivan CherniakhovskyNational Defence University of Ukraine named after Ivan CherniakhovskyNational Defence University of Ukraine named after Ivan CherniakhovskyСтворення інтерактивних віртуальних світів в комп’ютерних іграх, інтернет-просторах і моделях військового призначення останнім часом стало добре налагодженим процесом, заснованим на досвіді окремих проектувальників і програмістів включно. Однак з появою все більшої кількості таких моделей та ігор формуються принципи (основоположні, основні та інші) їх реалізації, які характерні для всіх проектів подібного роду. У статті описуються основні принципи створення програмних продуктів, які отримані шляхом аналізу розвитку.http://sit.nuou.org.ua/article/view/61260computer gamemodela software productthe principles of the modelingrulethe source datamodeling. |
| spellingShingle | Victor E. Bobylov Yurii M. Zinchenko Serhii M. Kononenko ПРИНЦИПИ МОДЕЛЮВАННЯ Sučasnì Informacìjnì Tehnologìï u Sferì Bezpeki ta Oboroni computer game model a software product the principles of the modeling rule the source data modeling. |
| title | ПРИНЦИПИ МОДЕЛЮВАННЯ |
| title_full | ПРИНЦИПИ МОДЕЛЮВАННЯ |
| title_fullStr | ПРИНЦИПИ МОДЕЛЮВАННЯ |
| title_full_unstemmed | ПРИНЦИПИ МОДЕЛЮВАННЯ |
| title_short | ПРИНЦИПИ МОДЕЛЮВАННЯ |
| title_sort | принципи моделювання |
| topic | computer game model a software product the principles of the modeling rule the source data modeling. |
| url | http://sit.nuou.org.ua/article/view/61260 |
| work_keys_str_mv | AT victorebobylov principimodelûvannâ AT yuriimzinchenko principimodelûvannâ AT serhiimkononenko principimodelûvannâ |