Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis permainan flashcard yang dinamakan Integer Clash, yang dirancang untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dalam memahami konsep operasi bilangan bulat. Media ini menggabungkan unsur permainan edukatif dengan pendekatan interak...
Saved in:
| Main Authors: | , , , |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Universitas Nusantara PGRI Kediri
2025-05-01
|
| Series: | Jurnal Simki Pedagogia |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/1136 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| _version_ | 1850093224299855872 |
|---|---|
| author | Iin Musriyani Dhea Putri Mujiastutik Darmadi Darmadi Indra Puji Astuti |
| author_facet | Iin Musriyani Dhea Putri Mujiastutik Darmadi Darmadi Indra Puji Astuti |
| author_sort | Iin Musriyani |
| collection | DOAJ |
| description | Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis permainan flashcard yang dinamakan Integer Clash, yang dirancang untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dalam memahami konsep operasi bilangan bulat. Media ini menggabungkan unsur permainan edukatif dengan pendekatan interaktif, sehingga mampu menciptakan suasana belajar yang menyenangkan dan menantang. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development). Uji coba produk dilakukan pada siswa tingkat sekolah dasar dengan pengumpulan data melalui observasi, dan wawancara. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Integer Clash sebagai media pembelajaran mampu meningkatkan motivasi belajar siswa secara signifikan. Selain itu, siswa menunjukkan antusiasme yang tinggi dalam mengikuti pembelajaran. Berdasarkan temuan ini, Integer Clash dapat dijadikan sebagai alternatif media pembelajaran yang efektif dalam mendukung proses belajar mengajar matematika, khususnya pada materi operasi bilangan bulat. |
| format | Article |
| id | doaj-art-0287f8ca402e40c68791db4ff8b27d16 |
| institution | DOAJ |
| issn | 2807-2790 2599-073X |
| language | English |
| publishDate | 2025-05-01 |
| publisher | Universitas Nusantara PGRI Kediri |
| record_format | Article |
| series | Jurnal Simki Pedagogia |
| spelling | doaj-art-0287f8ca402e40c68791db4ff8b27d162025-08-20T02:41:58ZengUniversitas Nusantara PGRI KediriJurnal Simki Pedagogia2807-27902599-073X2025-05-018241943010.29407/jsp.v8i2.11361136Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar SiswaIin Musriyani0Dhea Putri Mujiastutik1Darmadi Darmadi2Indra Puji Astuti3Universitas PGRI MadiunUniversitas PGRI MadiunUniversitas PGRI MadiunUniversitas PGRI MadiunPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis permainan flashcard yang dinamakan Integer Clash, yang dirancang untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dalam memahami konsep operasi bilangan bulat. Media ini menggabungkan unsur permainan edukatif dengan pendekatan interaktif, sehingga mampu menciptakan suasana belajar yang menyenangkan dan menantang. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development). Uji coba produk dilakukan pada siswa tingkat sekolah dasar dengan pengumpulan data melalui observasi, dan wawancara. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Integer Clash sebagai media pembelajaran mampu meningkatkan motivasi belajar siswa secara signifikan. Selain itu, siswa menunjukkan antusiasme yang tinggi dalam mengikuti pembelajaran. Berdasarkan temuan ini, Integer Clash dapat dijadikan sebagai alternatif media pembelajaran yang efektif dalam mendukung proses belajar mengajar matematika, khususnya pada materi operasi bilangan bulat.https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/1136bilangan bulat, media pembelajaran, motivasi belajar |
| spellingShingle | Iin Musriyani Dhea Putri Mujiastutik Darmadi Darmadi Indra Puji Astuti Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Jurnal Simki Pedagogia bilangan bulat, media pembelajaran, motivasi belajar |
| title | Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa |
| title_full | Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa |
| title_fullStr | Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa |
| title_full_unstemmed | Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa |
| title_short | Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa |
| title_sort | pengembangan media pembelajaran operasi bilangan bulat berbasis permainan flashcard integer clash untuk meningkatkan motivasi belajar siswa |
| topic | bilangan bulat, media pembelajaran, motivasi belajar |
| url | https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/1136 |
| work_keys_str_mv | AT iinmusriyani pengembanganmediapembelajaranoperasibilanganbulatberbasispermainanflashcardintegerclashuntukmeningkatkanmotivasibelajarsiswa AT dheaputrimujiastutik pengembanganmediapembelajaranoperasibilanganbulatberbasispermainanflashcardintegerclashuntukmeningkatkanmotivasibelajarsiswa AT darmadidarmadi pengembanganmediapembelajaranoperasibilanganbulatberbasispermainanflashcardintegerclashuntukmeningkatkanmotivasibelajarsiswa AT indrapujiastuti pengembanganmediapembelajaranoperasibilanganbulatberbasispermainanflashcardintegerclashuntukmeningkatkanmotivasibelajarsiswa |