Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis permainan flashcard yang dinamakan Integer Clash, yang dirancang untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dalam memahami konsep operasi bilangan bulat. Media ini menggabungkan unsur permainan edukatif dengan pendekatan interak...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Iin Musriyani, Dhea Putri Mujiastutik, Darmadi Darmadi, Indra Puji Astuti
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Nusantara PGRI Kediri 2025-05-01
Series:Jurnal Simki Pedagogia
Subjects:
Online Access:https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/1136
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1850093224299855872
author Iin Musriyani
Dhea Putri Mujiastutik
Darmadi Darmadi
Indra Puji Astuti
author_facet Iin Musriyani
Dhea Putri Mujiastutik
Darmadi Darmadi
Indra Puji Astuti
author_sort Iin Musriyani
collection DOAJ
description Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis permainan flashcard yang dinamakan Integer Clash, yang dirancang untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dalam memahami konsep operasi bilangan bulat. Media ini menggabungkan unsur permainan edukatif dengan pendekatan interaktif, sehingga mampu menciptakan suasana belajar yang menyenangkan dan menantang. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development). Uji coba produk dilakukan pada siswa tingkat sekolah dasar dengan pengumpulan data melalui observasi, dan wawancara. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Integer Clash sebagai media pembelajaran mampu meningkatkan motivasi belajar siswa secara signifikan. Selain itu, siswa menunjukkan antusiasme yang tinggi dalam mengikuti pembelajaran. Berdasarkan temuan ini, Integer Clash dapat dijadikan sebagai alternatif media pembelajaran yang efektif dalam mendukung proses belajar mengajar matematika, khususnya pada materi operasi bilangan bulat.
format Article
id doaj-art-0287f8ca402e40c68791db4ff8b27d16
institution DOAJ
issn 2807-2790
2599-073X
language English
publishDate 2025-05-01
publisher Universitas Nusantara PGRI Kediri
record_format Article
series Jurnal Simki Pedagogia
spelling doaj-art-0287f8ca402e40c68791db4ff8b27d162025-08-20T02:41:58ZengUniversitas Nusantara PGRI KediriJurnal Simki Pedagogia2807-27902599-073X2025-05-018241943010.29407/jsp.v8i2.11361136Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar SiswaIin Musriyani0Dhea Putri Mujiastutik1Darmadi Darmadi2Indra Puji Astuti3Universitas PGRI MadiunUniversitas PGRI MadiunUniversitas PGRI MadiunUniversitas PGRI MadiunPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis permainan flashcard yang dinamakan Integer Clash, yang dirancang untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dalam memahami konsep operasi bilangan bulat. Media ini menggabungkan unsur permainan edukatif dengan pendekatan interaktif, sehingga mampu menciptakan suasana belajar yang menyenangkan dan menantang. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development). Uji coba produk dilakukan pada siswa tingkat sekolah dasar dengan pengumpulan data melalui observasi, dan wawancara. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Integer Clash sebagai media pembelajaran mampu meningkatkan motivasi belajar siswa secara signifikan. Selain itu, siswa menunjukkan antusiasme yang tinggi dalam mengikuti pembelajaran. Berdasarkan temuan ini, Integer Clash dapat dijadikan sebagai alternatif media pembelajaran yang efektif dalam mendukung proses belajar mengajar matematika, khususnya pada materi operasi bilangan bulat.https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/1136bilangan bulat, media pembelajaran, motivasi belajar
spellingShingle Iin Musriyani
Dhea Putri Mujiastutik
Darmadi Darmadi
Indra Puji Astuti
Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa
Jurnal Simki Pedagogia
bilangan bulat, media pembelajaran, motivasi belajar
title Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa
title_full Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa
title_fullStr Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa
title_full_unstemmed Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa
title_short Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat Berbasis Permainan Flashcard (Integer Clash) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa
title_sort pengembangan media pembelajaran operasi bilangan bulat berbasis permainan flashcard integer clash untuk meningkatkan motivasi belajar siswa
topic bilangan bulat, media pembelajaran, motivasi belajar
url https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/1136
work_keys_str_mv AT iinmusriyani pengembanganmediapembelajaranoperasibilanganbulatberbasispermainanflashcardintegerclashuntukmeningkatkanmotivasibelajarsiswa
AT dheaputrimujiastutik pengembanganmediapembelajaranoperasibilanganbulatberbasispermainanflashcardintegerclashuntukmeningkatkanmotivasibelajarsiswa
AT darmadidarmadi pengembanganmediapembelajaranoperasibilanganbulatberbasispermainanflashcardintegerclashuntukmeningkatkanmotivasibelajarsiswa
AT indrapujiastuti pengembanganmediapembelajaranoperasibilanganbulatberbasispermainanflashcardintegerclashuntukmeningkatkanmotivasibelajarsiswa