Различия в восприятии игроком видеоигр с использованием различных моделей виртуальных камер
В статье рассматриваются особенности восприятия игроком видеоигр жанра «Ролевая игра» (РПГ), обусловленные использованием различных типов виртуальных камер: камеры с постоянным ракурсом, управляемой и автоматической динамических камер. Авторы анализируют влияние выбранного типа камеры на геймплей,...
Saved in:
| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Siberian Scientific Center DNIT
2025-05-01
|
| Series: | Информатика. Экономика. Управление |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://oajiem.com/index.php/24/article/view/155 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|